“该死,我们必须得调过头去,一旦我们被拉到漩涡那里就全完了!”
此时此刻,一名玩家声嘶力竭道,但仅凭他个人的意志什么都无法改变,现在无数船只都挤在一起,想要调头的可不止他一人!
因此,他对船只下达的调头命令,只是让如今的局势更加混乱罢了,没有任何其他作用。
砰——!砰——!
那是无数船只互相撞击在一起的声音,这声音丝毫没有停止的意思,因为水流还在裹挟着他们旋转,只要世界boSS的技能还在继续,那么船只的碰撞就会一直持续下去!
可除了船只相互之间的碰撞,技能还附带有物理伤害与水属性伤害,这也意味着如今的那些船只尽管不会在其他船只的撞击下沉底,也会被【碎骨漩涡】的附带伤害收割!
反观浩然,此刻正悠哉悠哉的隔岸观火,恰好自己也可以在世界boSS旋转的这会,趁机攻击他,但为了保全玩家的性命,浩然选择了最稳妥的【潮涌核心】
潮涌核心的攻击是将水元素集中,随后发射出去,简单来说,就是强化后的高压水流,但这个强化幅度就有点大了……
【潮涌核心】内,水元素正在迅速汇聚,随即无数小水弹激射而出,就如同用水制成的子弹,几乎能在一瞬间穿透钢板!
紧随普通攻击过后的,便是高压水流的出现,难以想象的高压瞬间击中【禁·黑潮穴主·法罗斯】,但对方的【碎骨漩涡】仍在持续,它可没有闲工夫再去管浩然。
因为,中断【碎骨漩涡】的他也应付不了浩然,自己还不如趁机先将这群玩家击溃,否则届时自己前有浩然后有玩家环伺,那才是真完蛋了。
在不断的碰撞下,玩家们的船只已经出现了破损的现象,那些大而虚浮的船只更是如此。
之所以这么说,是因为大船升级起来往往会更加困难,例如需要的材料更多,升级所需的金钱也会大大增加。
而小船便不是如此了,小船升级与改装所需的材料比大船少的少,因此玩家完全可以把小船做的足够坚固。
但现在,小船的境地显然也好不到哪去。
与此同时,水中的潜水艇受漩涡影响的程度较小,但是它们同样面临困境,那便是在水中肆意旋转身体的【禁·黑潮穴主·法罗斯】,而它的身躯则会时不时抽到那些潜水艇的身上!
“可恶……不能再坐以待毙了,尝尝这个,小畜生!”
玩家潜水艇的下方发射出一枚鱼雷,靠近的世界boSS很快被鱼雷命中,然而所受到的影响却微乎其微,想要撼动这上千米的体型,只用一般的鱼雷不切实际。
而上方的船只尽管也想迫切的采取行动,可奈何这漩涡中的水正越变越黑,他们全然看不见水下的任何东西!
况且,无数船只都挤在一起,不少中间的船只朝下看并看不到什么,只能看到其他船只!